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パック:もえろよもえろよ俺よもえろ BEFORE:それがお前の心の俺か(P)TF6 NEXT:寝耳に俺(P)TF6 条件 火曜日のみ出現 デュエリストレベル20,22,24,26,28,30の時にランダムで出現 チャレンジ達成数5,20,35,50,65,80の時にランダムで出現 全キャラクターの信頼度の合計30,000以上で出現 解説 炎属性関連が収録されているパック。 【ジュラック】はジュラック・メテオ以外の主たるカードのレアリティが高くないため、比較的組みやすいだろう。 エヴォルカイザー・ラギアに繋げられるグアイバは特に入手しておきたい。 サポートカードもこのパックの【フレムベル】である程度共有できるし、彼方の大地の王者(P)TF6で恐竜族のサポートカードを手に入れれる。 だが恐竜族の無制限版の増援と言える化石発掘が収録されているパックが正午の星座(P)TF6なのが最大の欠点。 大木炭18やガード・オブ・フレムベルも眠れる巨人ズシンのチャレンジ達成の為是非入手しておきたい。 主なカード ジュラック、フレムベル、ラヴァル、ホルス、真炎の爆発、A・ジェネクス・ボルキャノン、ジュラック、サーマルジェネクス、炎帝 ※レアリティ無表記のカードはノーマル。 通常モンスターカード(04種) ガード・オブ・フレムベル(レア) 火炎木人18 人造木人18 大木炭18 効果モンスターカード(71種) A・ジェネクス・ボルキャノン インフェルノ(レア) 炎獄魔人ヘル・バーナー 炎帝テスタロス(ウルトラ) 炎熱刀プロミネンス 怨念の魂 業火(レア) ガーディアン・シール 紅蓮地帯を飛ぶ鷹 紅蓮の女守護兵 業火の結界像(レア) サイバー・エスパー ジェネクス・ヒート 灼熱工の巨匠カエン ジュラック・アウロ(スーパー) ジュラック・イグアノン ジュラック・ガリム(レア) ジュラック・グアイバ(スーパー) ジュラック・スタウリコ(レア) ジュラック・スピノス ジュラック・タイタン ジュラック・デイノ(レア) ジュラック・ティラヌス ジュラック・ヴェロー(レア) ジュラック・プティラ ジュラック・ブラキス ジュラック・プロトプス ジュラック・ヘレラ ジュラック・モノロフ(スーパー) ダークブレイズドラゴン 超熱血球児 ツインヘデッド・ビースト 竜の騎士 ヌビアガード ネオフレムベル・オリジン(レア) ネオフレムベル・ガルーダ ネオフレムベル・サーベル(レア) ネオフレムベル・シャーマン ネオフレムベル・ヘッジホッグ(レア) フレイム・オーガ 炎を支配する者(レア) フレムベル・アーチャー(レア) フレムベル・グルニカ(レア) フレムベル・デスガンナー(レア) フレムベル・デビル フレムベル・ドラグノフ フレムベル・パウン(スーパー) フレムベル・ベビー(レア) フレムベル・ヘルドッグ(ウルトラ) フレムベル・マジカル(スーパー) ヘルフレイムエンペラー ヘルプロミネンス 炎の精霊 イフリート(レア) 炎の魔精イグニス ホルスの黒炎竜 LV8(ウルトラ) ホルスの黒炎竜 LV6(スーパー) ホルスの黒炎竜 LV4(レア) ホルスのしもべ 燃え盛るヒータ UFOタートル(スーパー) ラヴァル・ウォリアー ラヴァル・ガンナー ラヴァル・キャノン(ウルトラ) ラヴァル・コアトル ラヴァルの炎車回し ラヴァルのマグマ砲兵 ラヴァルバーナー(レア) ラヴァル・ランスロッド(レア) ラヴァルロード・ジャッジメント リトル・キメラ レアル・ジェネクス・マグナ シンクロモンスターカード(10種) エンシェント・ゴッド・フレムベル(スーパー) サーマル・ジェネクス(レア) ジュラック・ギガノト(スーパー) ジュラック・ヴェルヒプト(レア) ジュラック・メテオ(スーパー) ラヴァル・グレイター(レア) ラヴァル・ステライド(レア) ラヴァル・ツインスレイヤー(レア) ラヴァルバル・ドラグーン(レア) ラヴァルバル・ドラゴン(レア) エクシーズモンスターカード(01種) ラヴァルバル・イグニス(ウルトラ) 魔法カード(06種) 紅蓮の炎壁 サラマンドラ 灼熱の槍 真炎の爆発(ウルトラ) バーニングブラッド(スーパー) 流星の弓-シール(スーパー) 罠カード(05種) 炎渦の胎動 炎塵爆発 炎熱旋風壁 バックファイア(レア) フレムベルカウンター
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キャラ別アイテム一覧 アリサ アーマーキング アンナ 飛鳥 ペク ボブ ブルース ブライアン クリスティ デビル仁 ドラグノフ エディ フェン 巌竜 平八 ファラン ジャック6 仁 ジュリア 一八 キング クマ ラース ロウ リー レイ レオ リリ マードック ミゲル 木人 ニーナ パンダ ポール レイヴン ロジャーJr. スティーブ ワン シャオユウ 吉光 ザフィーナ シナリオキャンペーンモードのドロップアイテムについて シナリオキャンペーンモードでのキャラの能力を上昇させる効果を持ったアイテムを入手可能 ランクがS、A、B、C、D、E、F、Gとあり、前者ほど高い性能を持つ またランクが高いほど売却額も上がる 効果の付随したアイテムはショップで買うことはできない ドロップでのみ入手することができるアイテムも存在する 同一効果の重ね掛けはできない 付随する効果は以下 [部分編集] S A B C D E F G バウンドさせることができる回数を~回増やし、さらにバウンドによるダメージを与えます。 2 1 - - - - - - レイジ発動時の攻撃力が~%増加します。 100~90 90~80 70~60 50~40 ? ? ? ? 相手の属性攻撃効果を~%の確率で無効にします。 100 90~80 70~60 50~40 ? ? ? ? ファイトマネーアイテムの金額が~%増加します。 500~450 450~400 ? ? ? ? ? ? カスタマイズアイテムのドロップ確率が~%増加します。 150〜100 100〜80 80〜? ? ? ? ? ? 属性攻撃:雷攻撃時に~%の確率で相手を感電状態にします。 30 26 23 20 18 16 14 12 属性攻撃:氷攻撃時に~%の確率で相手を凍り状態にします。 20 18 16 14 13 12 11 10 属性攻撃:火一定確率で炎による追加ダメージを~与えます。 90〜80? ? ? ? ? ? ? ? レイジ発動条件の体力~を~%緩和します。 40〜35? ? ? ? ? ? ? ? 防御力が増加し、相手の攻撃によるダメージを~軽減します。 10 8 6 5 4 3 2 1 攻撃力が~%増加します。 100〜90? ? ? ? ? ? ? ? 体力が一定間隔で~ずつ回復し続けます。 10 8 6 5 4 3 2 1 体力の最大値が~増加します。 420?〜? ? ? ? ? ? ? ? いくつか手持ちのアイテムで分かる数値を入力してみました。上限値・下限値が不正確かもしれませんが、修正ありましたらよろしく。 -- otomoyan (2009-11-30 03 15 03) それにしても、アイテムの種別・色違い、アイテムランク、付加効果などでソートできる機能はなぜついてなかったんでしょうね。アイテムをSELLしたり、こうして表にまとめるときに本当に不便。 -- otomoyan (2009-11-30 03 17 35) マジでありがとう!超助かります。売却時や試着時はほんと不便ですねー。 -- 管理人 (2009-11-30 15 57 35) 攻撃力~%は105%確認してます@Sランク -- milk (2010-01-25 13 14 52) 雷は31%確認してます@Sランク -- milk (2010-01-25 13 16 31) 攻撃力~%は120%確認してます@Sランク -- milk (2010-01-25 13 19 18) すごい 分かりにくかった -- プリンセス 豊臣 (2012-05-12 21 13 06) 名前 コメント
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お母さんがわたしを殺して お父さんがわたしを食べたの 兄弟たちはテーブルの下にいて わたしの骨を拾って床下に埋めたの 驚くほどボロボロで、今にも壊れそうな一台の大きな赤い車ががたがたと音を立てながらとある街の道路をゆったりと進んでいた。 車は頑丈さがウリのピックアップトラックで、内装は簡素なものだった。これを売りつけた商人は「ハイラックス」とは言っていたが、恐らく外見ばかりの偽物なのだろう。 先程から今にも止まってしまいそうなエンジン音に、車体が揺れる度にギスギスとフレームが軋む音がすることから、質は悪いのだと分かる。 運転しているのは、ぎょろぎょろとした目を光らせている可愛らしい14歳くらいの少年だった。肌の色は褐色で、黒い癖毛に細い体つきをしている。 着ているのは使い古した感のある白のタンクトップに半ズボンで、足には便所サンダルを履き、しきりにぼりぼりと二の腕を引っ掻くせいで、爪には抉れた皮と血がくっついていた。 車内のルームミラーにはお守りらしきものが3つほどぶらさがっていた。宗教的な統一感はなく、とりあえずぶら下げていれば御利益があるだろうと考えているらしかった。 街の道路は舗装されてはいたものの、凹凸が酷く、しきりに少年は尻を座席にぶつけていたが、痛いと感じている様子は微塵もない。 14歳の少年が車を運転しているのを見て街人は「どうも辺境辺りから来た子らしい」と思って、少し哀れに、少し愉快そうに赤いハイラックスモドキを見送った。 しばらくすると、少年はかつて政府軍で使用されていた軍用トランシーバーの受話器をダッシュボードから引っ張り出して、ダッシュボードの中に手を突っ込み、フロントガラスに張られているメモの通りにチャンネルを合わせた。 ダッシュボードの中身を丸ごとくり抜いて、トランシーバーを組み込んだ後、再びカバーを被せたのだろう。アンテナは車の天井に伸びており、その天井を貫通して斜めに車外へ露出していた。民間車にしては黒くて太いアンテナだなとは、誰も思わなかった。 『準備は整ったな』 受話器から聞こえてきたのは、抑揚のない低い声だ。感情が読み取れないその声の語尾は、少し上がっているような気がする。クエスチョンマークが語尾についているのだろうか。 少年はハイラックスモドキを路上に泊めていつの間にか荒くなっていた呼吸を整えてから、 「はい」 と短く返した。 再び受話器から声が聞こえてくるまで、数秒の間があったが、少年はその数秒の間で助手席においてあった瓶から粒状の薬を口の中に放り込み、それをガリリと奥歯で噛み砕く。 その薬がどういう薬なのかは少年は知らなかったけれども、少なくともこの薬を使っている時だけは意識が明瞭になって、感覚に靄がかかったようなわずらわしさから解放されると言うことだけは知っていた。 『お前の使命は単純だ』 少年の耳朶を打つのは、やはり淡々とした声だ。 その声にどこか世捨て人のような印象を受けるのは、声にはただ感情が読み取れないからだ。 だから声は感情などなく、何者にも執着しないのではないかと言う妄想が浮かぶ。 何者にも執着しないが故に、何事にも取り組めてしまう。そんな悪魔と会話しているのではないかと、少年はぼんやりした思考の中で揺られ続ける。 完全にトリップ状態に陥った少年の鼓膜を、声が震わせる。傍から見ればそれは、洗脳だった。 『俺が起こすトラブルに乗じて、自爆攻撃をするだけだ。お前がすることは、アクセルを踏んで突っ込むだけ。爆破はこちらでやる』 「そうかい」 『そうだ。比率で言えば、燃料よりも積んだ高性能爆薬の方が多いだろう。その爆発力があれば、大きな花火になる』 「そうかい」 『見せしめにはちょうど良い。状況が回復するまで、俺と4-3が殺す人数も合わせれば、相当数になるだろう』 「そうかい」 『では、行け』 「ああ」 ブツリと音を立ててトランシーバーが沈黙する。少年はクラッチを踏み、ギアを入れ、なにかが起きるのを待った。 街は久し振りの快晴に恵まれて人通りが多く、家族連れの夫婦が買い物袋を抱えているのがちらほら見える。平和的な日常をそのまま切り取った現実の中、少年はその平和が崩れるのを待っていた。 ガリリ、ガリリと、少年は薬を噛み砕く。次第に意識が晴れ渡って、現実の中に真実を見出せそうな気分になって来た時、信号待ちをしていた中年男性の頭が破裂した。 これがトラブルだなと、少年はクラッチを操作し、ゆっくりとハイラックスモドキを車線に戻しながら思った。目標は、前方にあるバンガードの検問所だから、あとは加速しまくればいいだけだった。 3速、4速とギアチェンジをしながら、赤いハイラックスモドキは今にも自壊しそうなほど震えながら、道路を疾走していった。 シートで覆われた荷台に積まれているのは、プラスティック容器に高性能爆薬と信管を取り付けた自家製の爆弾で、それが隙間なく荷台に積み込まれている。 起爆スイッチが押されれば、それらの爆弾は皆すべて同時に爆発し、周囲にとてつもない爆発エネルギーと衝撃波を放ち、固定されていない物すべてを震わせるだろう。 グラウンド・ゼロから飛散した破片が一切の分別なく人々に襲い掛かり、衝撃波と爆圧は鼓膜を破裂させ、眼球を歪め、一瞬だけ世界の流れを止めるだろう。 そうして再び動きだした世界に広がるのは、たった一人の少年が作り出した地獄絵図だ。一人の少年と、爆弾と、ハイラックスモドキがあるだけで、日常はいともたやすく壊れ得るのだと、そう宣言するには凄惨すぎるほどの戦場だ。 「ああ、そうかい」 少年はそう呟きながらアクセルを踏み抜く。喘息持ちのエンジンが悲鳴をあげるかのように異音を吐き出し始め、ボンネットからうっすらと煙が出始める。 検問で煙草を吸っていた兵士が異変に気づき、戦車とジープの子供みたいな図体をしたハンヴィーの銃架に搭載されたM2重機関銃のコッキングハンドルを二度引き、12,7㎜×99弾を装填。 大口径主義者も白目を剥く戦慄の50口径の銃口がハイラックスモドキを捕らえ、時速75キロで突っ込む物体を粉微塵にしようと、サングラスとヘルメットをつけ、煙草を吐き捨てた兵士が親指でトリガーを押し込む。 検問所前の障壁を躱して肉薄するハイラックスモドキは、次の瞬間には重々しい発射音と共に飛来する毎分500発の銃弾の雨に撃たれて文字通り蜂の巣になった。 御老体の心臓であるエンジンはズタズタに引き裂かれ、それまで車を車たらしめていたシャーシは見るも無残に滅茶苦茶に掻き回されまくって、少年の身体は馬鹿でかい穴をあけた肉人形になっていた。 そして、それらすべてを吹き飛ばすために、小さな信号が空気中を伝って信管に伝わり、電気信号が爆薬に流し込まれた。 ――― 軍用の起爆装置をカチカチと手の中で鳴らした少女は、素早く起爆装置を手放して耳を塞ぎ手で目を閉じ、ぽかんと口を開けた。爆圧と爆音に対する防御のためだった。 まず初めに極短い地響きがおき、次に地震がやってきた。地面が下から突き上げてくるような大きな振動が一度あり、空気が撓む感触と、音と言うよりは一種の自然災害と思えるほどの爆音が地平線まで駆け抜けていく。 ぐらぐらとする自分の感覚に戸惑いながら、少女は半自動式狙撃銃をとった。振動で落ちてきた埃を手で拭い、薬室に弾丸が装填されているかを確認した少女は、目についた人を淡々と殺していった。パァンと銃声が響くと、泣き叫ぶ声が一つずつ減っていく。 少女がいるのは集合住宅の二階で、元の住民は少女の後ろで頭から血を流して死んでいた。夫婦と子供が3人と言う構成だったが、うるさく喚きそうだったので、少女の〝マスター〟が手早くやっつけたのだ。 「最低でも10人は殺れ、4-3」 「はい、マスター」 少年に淡々と命じた声が少女の隣で発言した。少女は返答するや否や、引き金を絞って60メートル先で泣きながらお母さんと叫んでいる男の子を銃殺し、さらにその隣で呆然と立ち尽くしていた中年の男性を射殺した。 少女の隣には、男がいた。旧政府軍の戦闘服を着込み、使い古された装備を身に着けている、がっしりとした体格の男だ。短く刈り込んだ黒髪に、無機質な光を持つ灰色の瞳を持ち、老け顔に無精ひげを生やしている。 男は少女の持つ狙撃銃と同じ、半自動式狙撃銃を持っていた。7.62㎜×54R㎜弾を使用する実戦的な銃で、実戦的であるが故に何十年も使われ続けた銃だった。ドラグノフと呼ばれるこの銃は、狙撃銃にしては精度がよくなかった。 男が引金を引くと、通りの向こうから急いで走ってきた若者の警官から帽子が吹き飛んだ。警官は糸の切れた操り人形の様に顔面から道路に倒れ込み、それきり動かなくなった。男がもう一度引金を引くと、今度は恐怖で座り込んでいた女性の頭が吹き飛んだ。 「何人殺った?」 引き金を引き、呼吸をするように人を屠りながら男が言った。 「6人です」 「遅い」 即座に飛んできた男の言葉に少し落ち込んだ様子を見せた少女は男と同じように引金を引いて、今度は携帯電話で道路に開いた穴と爆発痕を撮影している野次馬の右側頭部に銃弾を叩き込んだ。 1分と立たないうちに、路上で右往左往していた人は静かになった。銃弾を頭に撃ち込まれ、即死を免れるような幸運の持ち主は一人としていない。誰もが空の下に血で濡れたピンク色の脳を曝け出し、道路上で永遠に眠っている。 ドラグノフのスリングに腕を通して肩に掛けるようにした少女と男は、床に転がった薬莢も死体もそのままに部屋を立ち去ろうとした。その時、どんどんとノックの音が響き、アパートの住民らしき声がドアの向こうからした。 男は何も言わずにホルスターから.357マグナム弾を撃ち出せる自動拳銃デザートイーグルを取り出すと、ドアを開け、ドアの前でちょっとした騒音について疑問を抱いていた近所住民3名の頭部を撃ち抜き、それが当然といったふうに堂々と駐車場へと向かった。 駐車場には何台か車が止まっていたが、男はドラグノフを荷台に放り込んでからオンボロのピックアップに乗り込むとキーを回してエンジンをかけた。男の後を追う少女もそれにならって助手席に乗ると、男は急ぐわけでもなく、ゆっくりと町の外へ車を走らせる。 男の顔には優越感も、加虐に悦ぶような表情も、なにも浮かんではいなかった。 助手席に乗る少女は、その手で爆破した少年について考え、心の中で「マスターの役に立てて良かったですね」と思った。 男にとって人殺しや虐殺は見慣れたものであったし、それをどう想うかなど考えたことも無かった。 少女にとってこの男の存在は〝マスター〟という言葉が示す通り、主従関係のそれに酷似している。少女はマスターである男に必要とされることに喜びを感じ、男に言われるままの行動をとる。 そうして二人は虐殺を終えた。三人目の少年は、もはや肉片すらも残っていないだろう。 ギルバート・マクダウィル 投稿者:狛犬エルス 登録タグ:小説 狛犬エルス 読み切り
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マイリスト 作品解説 制作者:DIOP(ユーザーページ) 完結総セッション数:33 総動画数:199 参考 DIOP(ニコニコ大百科) とある市国の冒険物語(ニコニコ大百科) 竜皮剥ぎ(ドラゴンピーラー)(ニコニコ大百科) GM 一般人 PC(PL) PT名:竜皮剥ぎ(ドラゴンピーラー) クローバー・L・ブッシュ(萩原雪歩) 人間/女性/15歳/神官生まれ リーズA9-A(水谷絵理) ルーンフォーク/女性/5歳/魔動機師生まれ キョウ・フォニア(我那覇響) グラスランナー/女性/16歳/軽戦士生まれ ミュート・クライフ(音無小鳥) ドワーフ/女性/25歳/戦士生まれ ルナ・シーミラ(如月千早) ナイトメア/女性/23歳/魔術師生まれ テトライン(四条貴音) ドレイク/女性/20歳 セッション8から加入 ゲスト シャロウ・ウィーバー(水瀬伊織) ドレイク/女性/16歳 セッション7~ エイミー・トゥインシー(双海亜美) ラルヴァ/女性/12歳 セッション11~ アーリィ・ファーレージ(天海春香) フォモール/女性/300歳以上 セッション11.5~ セレーネ・ロー(秋月律子) ウィークリング(バジリスク)/女性 セッション11.5~
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ヴァルキリープロファイル レナス 374 名前:【ファイアーエムブレム 紋章の謎】 :2008/03/21(金) 21 54 13 ID MesXcXLs0 光成「神界最強のエインフェリアを見たいかーーーーッ」 観客「オーーーーーーーーーーーーーー!!!!」 光成「ワシもじゃ ワシもじゃみんな!!」 光成「選手入場!!!」 アナウンサー「全選手入場です!!!!」 VALKYRIE PROFILE LENNETHアルティメット ヒッツ発売記念! スルト殺しは生きていた!! 更なる研鑚を積み野望が甦った!!! 破壊神!! ロキだァ――――!!! ヴァルハラはすでに我々が完成している!! 最高神オーディンだァ――――!!! 漁に出しだい溺れまくってやる!! 人魚代表 夢瑠!!! 素手の殴り合いなら我々の歴史がものを言う!! 素手の不死者王 ブラムス!!! 真の換魂の法を知らしめたい!! 鎧だけ グレイだァ!!! 召使選びは3階級制覇だが妻からの嫉妬なら全階級オレのものだ!! ラッセンの貴族 ベリナスだ!!! 人買い対策は完璧だ!! 駆け落ち ルシオ!!!! 全エインフェリアのベスト・タカビーは私の中にある!! アルトリアの王女様が来たッ ジェラード!!! タイマンなら絶対に敗けん!! 邪龍のケンカ見せたる ブラッド・ヴェインだ!!! バーリ・トゥード(冒険者)ならこいつが怖い!! カミール村のピュア・ファイター カシェルだ!!! アルトリア騎士団から炎の虎が上陸だ!! 槍騎士 ロウファ!!! ルールの無いケンカがしたいからエインフェリア(用心棒)になったのだ!! プロのケンカを見せてやる!!アリューゼ!!! めい土の土産にグールパウダーとはよく言ったもの!! 学院長の奥義が今 実戦でバクハツする!! フレンスブルグ学院長 ロレンタ先生だ―――!!! ヴィルノア参謀こそが地上最強の代名詞だ!! まさかこの男がきてくれるとはッッ ガノッサ!!! 自分が斬り捨ててきた者達こそ守りたかったからここまできたッ キャリア一切不明!!!! 海藍のピット(百鬼衆)ファイター 蘇芳だ!!! 私たちは女神で最強ではない転生で最強なのだ!! 御存知運命の三女神 アーリィ・ヴァルキュリア!!! 人身売買の本場は今やコリアンドル村にある!! 私を驚かせる奴はいないのか!! プラチナの母 ライアだ!!! ヘンタァァァァァイッ説明不要!! 錬金術師!!! ネクロマンサー!!! レザード・ヴァレスだ!!! 竜紅玉は実戦で使えてナンボのモン!!! 超実戦酒豪!! 本家ヴィルノアからエイミの登場だ!!! オーディン様は私のもの 邪魔するやつは思いきりエーテルストライク思いきり粛清するだけ!! ヴァルハラ統一王者 フレイ!! 自分を試しにセラフィックゲートへきたッ!! 全トライエースチャンプ イセリア・クイーン!!! 昴后神社の儀式に更なる磨きをかけ ”美那代”那々美が帰ってきたァ!!! 今の自分は死角だらけッッ!! 元クレルモンフェラン騎士団 ジェイクリーナス!!! ヴァン神族四千年の魔法が今ベールを脱ぐ!! アークダインの遺跡から リセリアだ!!! 妹の前でなら俺はいつでも全盛期だ!! 燃える侍 洵 本名で登場だ!!! 冒険者の仕事はどーしたッ 闘士の炎 未だ消えずッ!! 治すも壊すも思いのまま!! 鎬紅葉だ!!! 特に理由はないッ 男装の麗人が強いのは当たりまえ!! 騎士団にはないしょだ!!! 日の下開山! ジェイルがきてくれた―――!!! 暗黒街で磨いた実戦弓術!! ヴィルノアのデンジャラス・ライオン バドラックだ!!! 実戦だったらこの人を外せない!! 超A級魔術師 メルティーナだ!!! 超一流歌姫の超一流の歌声だ!! 生で拝んでオドロキやがれッ 海藍の歌姫!! 詩帆!!! VP2はこの女が完成させた!! ブラムスの切り札!! シルメリア・ヴァルキュリアだ!!! 若き創造神が帰ってきたッ どこへ行っていたンだッ 女神様ッ 俺達は君を待っていたッッッレナス・ヴァルキュリアの登場だ――――――――ッ 加えて負傷者発生に備え超豪華な不死者を4名御用意致しました! グラフィックはザコキャラ レイス!! 伝統派ファラオ アズタロサ!! お色気担当 J.D.ウォルス! ……ッッ どーやらもう一名は到着が遅れている様ですが、アーリィに処刑され次第ッ皆様にご紹介致しますッッ 関連レス 379 名前:水先案名無い人 :2008/03/22(土) 00 13 38 ID rXmw57x+0 しむらー! 一人アイアン・マイケルってるー! 380 名前:水先案名無い人 :2008/03/22(土) 00 56 15 ID LChsKcig0 マイケる 381 名前:水先案名無い人 :2008/03/22(土) 12 33 11 ID f58+kKWXO このスレではよくあること 388 名前:水先案名無い人 :2008/03/22(土) 22 52 18 ID R+0Sgab70 374 なんだその名前欄はw コメント 名前
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概要を知りたければ概要を、ルールを知りたい場合はルール説明の部分を読むとよい。 上記2つは重複した記載が多いため。 注意 概要主な変更点HQについて 各プレイヤーのコンバットフェイズについて エノコの扱いについて これにより大きく変わる点 要調整の箇所 ルール説明ゲームの目標 準備 プレイヤーのターンの流れ 効果が変更となるMD内のカードについて エノコ側の特殊ルール 勝利条件 スコア計算 暫定的にルールを固定しようかと思います。 改案などがあれば変更いたしますので、コメントなどを頂ければと思います 概要 1~2人用プレイルール(β版)をベースとして難易度をさらに上げ、1~2人でエノシガイオスの撃破に臨むモードです。 協力なしではクリアが困難なので2体のパイロット ロボットでエノシガイオスを倒しましょう。 このゲームの最終目的はエノシガイオス(レゾナント)をダウン状態にすることです。 しかし、エノシガイオス(レゾナント)はエナジー20点以上のプレイヤーでないと攻撃することができません。そのため、各プレイヤーはエナジーを集めロボットを強化し20点以上エナジーを溜めたらエノシガイオス(レゾナント)に挑む形となります。 主な変更点 HQについて 使用する弾の組み合わせは自由です。ただし、拡張弾【少女達の決意】(RB1)を使用しない場合はhqデッキが少な目のため、1度だけHQをリシャッフルできるようにします(詳細はルール説明にて) HQから突然の裏切り、フレンドリ・ファイア、潜入工作、ミス・コンタクトは抜く必要はないです。全て使用してください。 各プレイヤーのコンバットフェイズについて エナジーが20点以上となったプレイヤーはコンバットフェイズ時にMDの一番上のカードと戦闘しない代わりに「エノシガイオス(レゾナント)へ戦闘を行なうことができます。この場合「コンバットフェイズ」に「モンスター」と戦闘するものとして扱います(「ロボット」として扱ってもかまいません。その場合は集中砲火や戦術眼などが適用されなくなることで難易度は上がります)。 エノコの扱いについて エノコのターンで戦闘を行なったモンスターカードorイベントカードは除外ではなくエノシガイオス(レゾナント)のエナジープールに置くことにします。 エノコ/アトランティス=アンピトリーテの効果はエナジー総量関係なく常に通常効果、覚醒効果が発動します。 エノシガイオス(レゾナント)はレゾナントが配備されたとしても臨界状態にはなりません。(エノコ/アトランティス=アンピトリーテは正規パイロットが配備された時に常に覚醒状態となります) エノシガイオス(レゾナント)はエナジーが20点以上のプレイヤーからの効果であれば戦闘によるダメージ、効果によるダメージ、効果による破壊でなければ臨界状態、ダウン状態になりません。ただし、状態遷移はしなくても撃破された扱いにはなります(突然の裏切りの効果は適用されるということ)。 エノコのターンでは以下の動作が新しく加わります。HQデッキを1枚めくり、そのカードがアタッチメントカードであればそのカードをエノシガイオス(レゾナント)にコネクトする。ただし、そのときアタッチメントカードの効果は常に無効とする。 エノコのターンでHQのカードを廃棄した時、その中から最もコストの高いアタッチメントをエノコにコネクトする(同じコストの場合はランダムに1枚)。ただし、そのときアタッチメントカードの効果は常に無効とする。 上記行動でアタッチメントカードが7枚以上となった場合や、フレンドリ・ファイアを受けた場合は、必ずコネクトしたのが最も古いアタッチメントカードを廃棄する。(フレンドリ・ファイアもジャンクではなく廃棄に送る効果とします) エノコのターンで戦闘を行う際にミス・コンタクトにより戦闘を行なえないか、エノシガイオス(レゾナント)が臨界状態の場合、MDの一番上のカードを裏側のままエナジープールに置き戦闘は行わない。裏側のカードはエナジー0点扱いとする これにより大きく変わる点 上記ルールにすることで大きく変わる点を上げてみます。 これまで役に立てなかったカードが使用できるようになります。エノコ側にもエナジープールの概念が出るため、ラーシャ・ドラグノフの効果が生きる。また、エノシガイオスをラーシャ・ドラグノフや突然の裏切りの効果で戦闘破壊すればエナジーの奪取ができる。これによりエナジーを手に入れるだけでなく、最終スコアを大きく上げることができる。 エノコ側がアタッチメントカードによりランダムに戦闘値が上昇する。これにより神代兵装をコネクトされた場合などは潜入工作やスヴェントヴィート、フレンドリ・ファイアの効果が生きる ミス・コンタクトの効果も攻撃遅延によりそこそこ生きる エノコ側もアタッチメントカードで強くなる可能性が出てきます。 「エナジーを溜めるのはエノシガイオスに攻撃するため」という目的が見えてきます エノコ側は毎ターン臨界状態から通常状態に戻ろうとするため、倒すには以下のような工夫が必要になります。エナジー20点を超えた2体のレゾナントでエノシガイオスをそれぞれ攻撃して撃破する。基本はこちらであり、これにより協力が重要となってきます エナジー20点を超えたスヴェントヴィートの臨界効果や日野イズルの覚醒効果で撃破する。 「エノシガイオス」を倒すという達成感があります 要調整の箇所 「エノシガイオス(レゾナント)」との戦闘を「モンスターとの戦闘」扱いにするか「レゾナントとの戦闘」にするか?集中砲火に適用範囲が特に大きくかかわります エノコのターンのアタッチメントは「3枚を引いてそのうち最もコストが高いカードをコネクトする。残りはHQデッキに戻しシャッフルする」にするか?エノコにアタッチメントされる回数が少ないと感じる 現状のルールだと恐ろしいほど神代兵装がコネクトされるので面白い スコアボーナスの詳細化 ―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― ルール説明 ゲームの目標 2組のレゾナント パイロットたちで協力し合い、アトランティスそしてエノシガイオスをダウン状態にして撃破せよ! 準備 プレイヤーを1~2人用意してください 使用するカードは以下の組み合わせを想定しております。 基本セット【絶海のアトランティス】、拡張弾【少女達の決意】(RB1)、拡張弾【少女達の葛藤】(RB2) 基本セット【絶海のアトランティス】、拡張弾【少女達の決意】(RB1) 基本的に拡張弾【少女達の決意】(RB1)は使用してください。 基本セット【絶海のアトランティス】のみで実施する場合はHQデッキの量が少ないことで格段に難易度が上がるため、以下のルールを追加します。 HQデッキがなくなった場合、1度だけ廃棄されているカードをシャッフルし、上から30枚をHQデッキに戻してください。それ以外のカードは廃棄となります。 「エノコ/アトランティス=アンピトリーテ」「エノシガイオス(レゾナント)」の代用となるカードを置きましょう。 拡張弾【少女達の葛藤】(RB2)を持っていればそのまま使用してください。 初期デッキ2組(一人でプレイする場合は1組) 量産機とテストパイロット2組 MD 拡張弾【少女達の葛藤】(RB2)の「エノコ/アトランティス=アンピトリーテ」「エノシガイオス(レゾナント)」 上記を抜いた正規パイロット及びレゾナント HQ(本ゲームでは通常の8種ではなく、6種での展開を推奨します) プレイヤーのターンの流れ 本ゲームはプレイヤー2人と「エノシガイオス(レゾナント)」と「エノコ/アトランティス=アンピトリーテ」(以下エノコ)のセットの対戦相手の合計3人で対戦する形のゲームとなります。 プレイヤー1→プレイヤー2→エノコ→プレイヤー1…の順でターンを進行していきます。プレイヤーのターンは通常のゲームと同様に行います。 一人でプレイされる場合も上記の順番で実施します。ただし、デッキは別々で管理せず1つだけ使用してください。また一人でプレイする際の各効果処理イメージはイカを参照してください ロボット、エナジープールを対象にする全プレイヤー向けの効果は2組とも対象となる(エノコの覚醒効果、アルマ・アトランティス、ヴリル・ゴリラなど) 手札、ジャンク、デッキを対象とする全プレイヤー向けの効果は1回のみ適用とする(エノコの通常効果など) 基本的に別のプレイヤーに関与することは出来ません。ただし、コネクトのみは他のプレイヤーを選択可能です(エノコは除く)。 (例)プレイヤー1のターンにプレイヤー2のロボットにアタッチメントをコネクトして強くしてあげるなど。 エナジー総量もそれぞれのプレイヤーごとに管理します。 エナジー総量が20点を超えたプレイヤーはコンバットフェイズ時、MDの一番上と戦闘する代わりに、エノコへ攻撃が出来ます。 効果が変更となるMD内のカードについて MD内の以下のカードは本来のゲーム通り解決せず以下のように扱います。 「エノシガイオス(モンスター)」および「絶対王者」 → 公開された場合、 エノコと戦闘を行う。エノシガイオス(レゾナント)及びエノコ/アトランティス=アンピトリーテのテキストは通常通り解決します。その後、このカードをMDの一番下に置く。 その他のイベントカード → HQにあるカードを全て廃棄するの後、このカードをMDの一番下に置く。 エノコ側の特殊ルール エノシガイオス(レゾナント)はエナジーが20点以上のプレイヤーからの戦闘によるダメージ、効果によるダメージ、効果による破壊でなければ臨界状態、ダウン状態になりません。ただし、状態遷移はしなくても撃破扱いをします(これは突然の裏切り、ラーシャ・ドラグノフの効果を適用させるための例外処理)。 エノコはいかなるストーリーカードの効果の対象外となります(力の暴走による効果ダメージや終焉の予兆によるコンバットフェイズ無効など。なお、あっちもこっちも罠だらけ!によるプレイヤー側の与ダメージ倍加はプレイヤーに対する効果なのでプレイヤー側は発動します)。 エノコ/アトランティス=アンピトリーテはプレイヤー側のエナジープールを参照し4点以上溜まったときに常時覚醒状態となります。 エノコ/アトランティス=アンピトリーテの効果はエナジー総量関係なく常に通常効果、覚醒効果が発動します。(ただし、後半の手札の廃棄やエナジーの廃棄は「自分のターン」という条件もあるので、エノコのターンでなければ効果は発動できませんのでご注意ください) アタッチメントカードが7枚以上となった場合や、フレンドリ・ファイアを受けた場合は、必ずコネクトしたのが最も古いアタッチメントカードから廃棄する。(エノコのジャンクは存在しないため、フレンド・ファイアの効果はジャンク送りではなくではなく廃棄に送る効果とします) エノコのターンではHQ、コネクト、MDに関する手順をそれぞれ処理します。 ①HQにあるカードのうち最もコストの高いものと低いもの(複数ある場合はすべて)を廃棄します。 ②HQデッキの一番上をめくりそのカードがアタッチメントであればエノコにコネクトします。この場合アタッチメントの効果は常に無効として扱い戦闘値の増減のみ行います。タクティクスであればそのまま除外します。ストーリーであれば通常通り場に公開してください。 ②①でHQのカードを廃棄した時、その中から最もコストの高いアタッチメントをエノコにコネクトしてください(同じコストの場合はランダムに1枚)。ただし、そのときアタッチメントカードの効果は常に無効とします。 ③最後ににコンバットフェイズとして以下の処理を実施してください。 MDの一番上のカードを使いエノコはプレイヤーを攻撃してきます。ただし、ミス・コンタクトによりコンバットフェイズに移行できない場合や、エノシガイオス(レゾナント)が臨界状態である場合は、コンバットフェイズの以下の処理を行わず、エノシガイオス(レゾナント)を通常状態に戻し、MDの一番上のカードを裏側のまま、エノコのエナジープールに置き、終了となります 戦闘可能なプレイヤーの中で最もエナジー総量の高いプレイヤーが攻撃対象となります。同じであればプレイヤー同士相談して決めてください。もし、どちらも戦闘できない状態の場合はMDの一番上のカードを裏側のまま、エノコのエナジープールに置き、ペナルティとしてHQにあるカードを全て廃棄して終了となります。 戦う戦闘値の選択はMDをめくる前にプレイヤーが宣言してください。 通常の戦闘とは異なり、プレイヤーがモンスターを撃破しても、そのモンスターカードはエナジープールには移動せずエノコのエナジープールに置きます。 エノコのエナジープールの枚数は「経過ターン数」を示す役割を持ちます。そのため、いかなる効果が発動しても必ず毎ターン1枚をエノコのエナジープールに置く必要があります。 イベント、エノシガイオス(モンスター)は処理解決後に本来デッキの一番下に置くが、この場合はエノコのエナジープールに置かれます。 ヴリル・プラトゥーンの効果により複数のモンスターと戦闘した場合、本来は全てエナジープールに置きますが、この場合はそのヴリル・プラトゥーンのみをエノコのエナジープールに置き、それ以外のモンスターはMDに戻してシャッフルします。 ただし、ラーシャ・ドラグノフ、突然の裏切りによりエナジープールからモンスターをとられることはあります。これは強力なエノシガイオスにあえて挑んだということで、ボーナスとして経過ターン数を減らすことが出来るという扱いです。 勝利条件 エノシガイオス(レゾナント)がダウン状態となった時点で勝利となります。 逆にHQデッキが0枚となった瞬間に敗北となります。 スコア計算(暫定案) 勝利した時点での得点計算は以下の通りとします。敗北した場合でも計算可能です。 (要調整箇所。もっといろいろなボーナスが欲しい) 2人のプレイヤーのエナジー総量 ×2 残りのHQデッキの枚数 ×1 エノコのエナジープールの枚数×(-5(マイナス点です。ご注意ください)) その他ボーナス点 ゲームに勝利した(エノシガイオス撃破ボーナス(エノシガイオスを撃破しないルールも同様に計算します))+50 ダウン状態ではないロボットの数(生還ボーナス)×5 プレイヤーがコネクトしているコストが8以上のアタッチメントの数(神代兵装ボーナス)×3 同一周でそれぞれのプレイヤーがコンバットフェイズでエノコに攻撃を行い、それぞれ撃破して勝利した場合(セルフヴァリアブル・フォーメーションボーナス) +10 一方が量産機のままで勝利した場合(単騎撃破ボーナス) +20 両方とも量産機のままで勝利した場合(量産機勝利ボーナス)+40 コメント 【実施結果】144点(RB1,2使用、エナジー 41(ガオ ファラ 20、エミリア カンナ 21)、残HQ32、エノコプール 8、、勝利ボーナス、生還×2、ヴァリブル) -- グリバー (2015-11-24 01 25 26) 説明長いな…… -- グリバー (2015-11-24 23 22 45) 【実施結果】169点(RB1,2使用、エナジー 45(アカリ カンナ 21、エミリア FRONT 24)、残HQ 44、エノコプール 7、勝利ボーナス、生還×2、ヴァリブル) -- グリバー (2015-11-25 02 20 52) 【実施結果】155点(RB1,2使用、エナジー 24(クレパト 量産機 4、ラーシャ スヴェント 20)、残HQ 77、エノコプール 8、勝利ボーナス、生還×2、単騎)クレパトのほうでHQ MD調整、エノコが神代兵装4枚付になったがスヴェントで剥ぎ落し、最後は向うからの攻撃を返り討ち -- グリバー (2015-11-26 01 09 48)エノコは臨界状態時は攻撃せず修理してくるので、もう1ターンはかかりましたね。単騎ボーナスはもう少し高くした方が良さそうです 上記はエノコのアタッチメントルール変更後です -- グリバー (2015-11-26 01 17 59) あとはエノコが使えるルール(エノコを選んだらエノシガイオス(レゾナント)をエノシガイオス(モンスター)に変えるなど)と、ボーナスをもっと増やすぐらいかな -- グリバー (2015-11-26 01 37 28) 【実施結果】155点(RB1,2使用、エナジー 28(ガオ 量産 8、イズル 量産 20)、残HQ 49、エノコプール 8、勝利ボーナス、量産機)覚醒状態で近接攻撃 覚醒効果による爆発の2連打で勝利 -- グリバー (2015-11-27 01 00 49) う~ん、最後のエノコとのバトルはモンスターとしても扱った方がよさそう。そのほうが倒し方に幅が出る -- グリバー (2015-11-27 01 04 35) 【実施結果】106点(RB1,2使用、エナジー 38(テスト 量産 17、テスト 量産 21)、残HQ 10、エノコプール 14、勝利ボーナス、生還×2、量産機)無限フレンドリで勝利、方針がぶれすぎてターンかけすぎた -- グリバー (2015-11-28 02 00 09) 名前 コメント
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卒業 PCが10レベルになり、冒険者名簿からNPC用の名簿に移ること。 卒業したPCは元々10レベル以上にPCが成長しないこともあり、滅多にセッションをやらなくなる。 セッションにこそ出ないものの、冒険者を続けているものや、自分の道を進み出したものがいる。 最近、Lv7で卒業することも可能になった。その場合はそのレベルで成長が止まる。 また卒業後の新PCに与えられるPTが+1のみ(Lv10卒業は+2)など、多少の違いがある。 ⇔転生 卒業したPC カルマ=クレースト(PL 川柳) リリム=アイリス(PL 麗輝) ティナ(PL 杜樹) アーリィ・テム(PL てふっぴー) フロワ=クロワッサン(PL 川柳) ラングウッド(PL 杜樹)
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人物名 PLでもPCでもNPCでも架空人物でも。人物名だと思ったらこちらにどうぞ。 龍人 麗輝 葛葉 秋沼 水星凪 楠若謳 杜樹 月妙 敷島 川柳 ロウエン=メイザース レータ ルルト ルクレツィア リリム=アイリス リデル ラングウッド ラビッシュ ヨングウッド ユーンリス・ルード ヤルウィナ ヤズトロモ モニカ メメット メフィリス メフィストフィリス ミラ プリデ フロワ=クロワッサン フォルセ フィネ ヒョボゲルン ヒゲうぃっち パルム バオラン ハンス ハセト ハイセム ノーチェ ネビロス ニウィス・ルイナ ナキ トキ ティアリナ・ウィーニ チエーロ=バンビーニ ダエグ ダウル セレ ジリア ジョン ジャキナ ジム サラ サミュエル=メイザース サフィール コンスタンス コヨーク ケイト=ストリープ クリストファー クゥ ガミー ガイム カルミナ カルマ=クレースト カラス カノ カゲオ オルバ オドカン エリス ウリ ウィノナ イリアス=ラージェネス アーリィ・テム アンディ アルテマ アシュタロット アザリー アゲハ るり てふっぴー つざきち ちょこ
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モンスター/四足獣 グノフ=ケー/Gnoph-Keh (Slate q; ) === Num 407 Lev 26 Rar 2 Spd +0 Hp 20d15 Ac 50 Exp 95 鋭い角をもった怪物:「2本足でも4本足でも6本足でも歩くとされる、グリーンランドの氷に住む神話上の生物、毛むくじゃらの」 (ヘイゼル・ヒールド、東谷真知子訳「博物館の恐怖」『クトゥルー1』、青心社文庫、p.239) それは通常地下 26 階で出現し、少々不規則に普通の速さで動いている。 この混沌の勢力に属する獣を倒すことは 1 レベルのキャラクタにとって 約823.33 ポイントの経験となる。 それは氷に包まれている。 それは冷気のブレスを吐くことがある、なおかつ魔法を使うことができ、アイス・ボール、アイス・ボルト、極寒の矢の呪文を唱えることがある(確率 1/8)。 それはドアを開け、ドアを打ち破ることができる。 それに乗ることができる。 それは冷気の耐性を持っている。 それは進化しない。 それは侵入者をしばらくは見ており、 120 フィート先から侵入者に気付くことがある。 それは一つか二つのアイテムや財宝を持っていることがある。 それは 2d4 のダメージでひっかいて凍らせ、 2d4 のダメージでひっかいて凍らせ、 2d9 のダメージで角で突いて攻撃する。 雑感 名前
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ナイトストーカー(ないとすとーかー) 登場作品 + 目次 ファンタジア(SFC) ファンタジア(GBA) TOSラタトスクの騎士 関連リンク関連種ファンタジア(SFC・GBA) TOSラタトスクの騎士 ネタ ファンタジア(SFC) HP 8220 TP 0 攻撃力 995 防御力 80 EXP 3000 ガルド 3000 アイテム スペクタクルズ 出現場所 未来アーリィ大陸 防御属性 無 地 水 火 風 雷 光 耐性率 - - 半 半 半 半 弱 行動内容 / 総評 未来アーリィ周辺に出現するゾンビ系エネミー。 ▲ ファンタジア(GBA) No. Lv HP 8220 TP 攻撃力 497 防御力 71 敏捷 55 攻撃属性 闇 EXP ガルド 落とすアイテム スペクタクルズ 盗めるアイテム - 出現場所 - 防御属性 無 地 水 火 風 雷 光 闇 物 耐性率 - - - - - - 弱 半 - 行動内容 / 総評 ▲ TOSラタトスクの騎士 魂が歪み凶暴化したデュラハンの眷属。月の無い夜に、通りを徘徊するという No. 192 種族 霊族 Lv. 29 属性 闇 HP 8505 TP 144 物攻 486 物防 451 術攻 192 術防 313 器用 385 幸運 39 EXP 324 ガルド 0 属性耐性 弱点:光(-25%)耐性:闇(25%) 落とすもの 折れた剣(32%)・アニマ(14%) 盗めるもの - 残すもの ラベンダー 出現場所 闇の神殿 (※基準は戦闘ランク:ノーマル) 行動内容 目の前を左へ斬り払って攻撃。 目の前を右へ斬り払って攻撃。 前方へ跳び上がりつつ斬り上げて攻撃。 少し溜めた後、突きで正面の敵を攻撃。 目の前を左上から袈裟斬りにして攻撃。 発光した後に瞬間移動する。 術技 術技名 習得Lv. 消費TP 属性 詳細 スウィフトブレード 15 23 - 眼前を2回斬り払って攻撃する技。 シュアストライク 30 45 - 3連続突きで目の前の敵を攻撃する技。 スキル スキル 習得Lv. 消費SP 分類 詳細 対悪魔族 1 6 キラー 悪魔族モンスターに与えるダメージが1.1倍に増える。同系統のスキルを複数つけた場合、最も強力なもののみ有効。 スニーキング 5 4 アトリビュート 戦闘中、敵のターゲットにされる確率が5%ダウン。 器用上昇 8 4 ステータス 自身の器用が1.1倍にアップ。 光抵抗 40 3 エレメント 光属性攻撃に対する耐性を+20%。 変化 変化前 中心 変化後 デュラハン Lv.15 ナイトストーカー Lv.27 クルセイダー 総評 デュラハン系のランク2モンスター。紺色のデュラハン。 デュラハンのシンボルから稀に出現する。 ▲ 関連リンク 関連種 ファンタジア(SFC・GBA) グール リビングデッド ガースト TOSラタトスクの騎士 デュラハン クルセイダー ダークライダー ペイルライダー ソードダンサー ▲ ネタ ナイトストーカー(英:night stalker)とは、「夜の追跡者」という意味。闇夜に忍び寄る者。 第160特殊作戦航空連隊(アメリカ軍及び友軍特殊部隊のヘリコプターを用いての輸送・回収・救出等を主任務とした特殊部隊)は通称、「ナイトストーカーズ」と呼ばれている。 ▲